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Roles pokemon

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Mensaje  killer Miér Sep 17, 2008 7:03 am

Roles pokemon

Cada pokemon en nuestro equipo tiene un trabajo por hacer, si no vaya tontería llevarlo con nosotros. Estos son los principales, usaré los motes internacionales para que si alguna vez entrais en foros ingleses o de gente que realmente sepa de esto no os sintais perdidos.

Sweeper

El pokemo sweeper es un pokemon orientado a atacar. Hay 3 tipos de sweeper: Físico, Especial y Mixter. La mayoría de ellos conocen ataques como danza espada, danza dragón, paz mental, maquinación,... para incrementar aun más su poder en combate.

Hago un recordatorio de que significan los movimientos como danza espada. Cuando usas un movimiento de este tipo puede decir subió mucho o subió. Subió mucho suma +2 a la tabla de ataque, mientras que subió uno. Gruñido por ejemplo resta 1 en la tabla, contando que 0 es el stat.

Tabla de ataque:
-6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
0.25 0.28 0.33 0.40 0.50 0.66 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

Qué significan esos numeros debajo del -6, -5, -4. -3, etc?
Ese es el numero por el cual teneis que mutiplicar su stat para saber cuanto tendrá en ese momento.

Ejemplo:
Tengo un Ninjask con 300 de ataque que usa danza espada. Eso significa que tengo que mirar en la tabla el +2, pues despues del ataque dice que subió mucho. Miro la tabla y pone 2 eso significa que ninjask tendrá en ese momento 600 de ataque. Mi oponente consciente de lo que está pasando envia un gyarados y como intimida bajo mi stat de ataque a +1, con lo que en este momento tendré 450.

El sweeper fisico es un pokemon que usa su alto ataque para atacar, suelen ser pokemons rápidos con un alto poder de ataque, aunque hay muchos que son lentos que también puede ejercer esta función. Es muy importante que tu sweeper fisico tenga variedad de ataques, para poder así golpear al menos por daño normal a la mayoría de pokemons posibles. Por su enfoque sus puntos de esfuerzo (hablaré sobre esto más adelante) estarán normalmente puestos en velocidad y ataque así que serán débiles o por lo menos no tan duros en las defensas. En compensación tenemos pokemons que son capaces de derrotar de un golpe a la gran mayoría de pokemons no entrenados bien y son capaces de quitar la gran mayoría de la vida de un enemigo bien entrenado de un golpe sin ser muy efectivos (cosa que es muy dificil de hacer si te enfrentas contra un pokemon bien entrenado).

Ejemplo de sweeper físico
Heracross naturaleza: alegre esfuerzo: 252 en at, 252 en vel, 6 en hp
Megacuerno
Terremoto
A bocajarro
Roca afilada

Con este set golpeamos absolutamente TODO al menos con daño neutro. Es un pokemon realmente terrible para enfrentarse a él. con sus 295 de velocidad y 358 de ataque (la naturaleza le suma velocidad para ser más rápido que Tyranitar por ejemplo).


El sweeper especial se parece mucho al sweeper fisico normal pero en vez de utilizar el atributo de ataque usa el atributo de ataque especial para hacer daño al oponente. En el grupo de sweepers especiales encontramos un tipo especial su nombre boltbeamer. Los boltbeamer son pokemon capaces de aprender rayo hielo y rayo lo que les proporciona en solo 2 ataques la capacidad de hacer al menos daño neutro a todos los pokemon.

Ejemplo:

Gengar naturaleza: miedosa esfuerzo: 252 en vel, 252 en at sp, 6 en hp
Bola sombra
Rayo
Onda certera
Hipnosis

El sweeper mixter combina el ataque y ataque especial para incapacitar las defensas del oponente y poder atacar sea quien sea el pokemon que tienes delante. Inconvenientes? Al tener que invertir ev’s en ataque, ataque especial y velocidad el pokemon queda muy cojo en vida y defensas con lo que un golpe superefectivo siempre significará la muerte para tu pokemon y cualquier pokemon más rápido que él que también este orientado hacia el ataque lo derrotará.
Ejemplo:

Infernape Alocado esfuerzo: 146 en at, 252 en vel, 112 en at sp
Maquinación
Lanzallamas
A bocajarro
Hierba lazo

Tank

Utilizamos los tank para absorber el daño que nos pueda causar un pokemon rival y obligar su cambio. Por ejemplo un skarmory puede tankear multitud de ataques fisicos y si el oponente no dispone de un ataque especial ya se puede atacar y atacar que no conseguirá nada, con lo que obliga el cambio. Al obligar el cambio a un pokemon de los suyos conseguimos un turno extra que podemos usar para usar un movimiento de apoyo (púas, movimiento de recuperación, sacar a nuestro pokemon atacante que resista al nuevo que ha sacado, etc). Este tipo de pokemon suele llevar Rugido, Niebla, Remolino, para que? Para anular a un sweeper que se haya subido los stats y acabar con la cadena de relevos por ejemplo. Un buen tank fisico/especial puede aguantar perfectamente los ataques de un pokemon sweeper fisico/especial incluso potenciados y hacerlo cambiar con Rugido o quitarle las mejoras en su stat con Niebla. Si un pokemon usa Rugido y/o Remolino será conocido como pseudo-hazer y si usa niebla como hazer.

Ejemplo:

Skarmory Alegre esfuerzo: 252 en hp, 252 en def, 6 en at
Púas
Rugido
Pico Taladro
Roost (lo lamento ahora no se el nombre que recibe este ataque en castellano, es la mt 51)

Annoyer

Un pokemon que molesta al equipo rival. Son pokemons destinados a molestar el juego del rival. Pokemons que duermen, que paralizan, que queman, que no dejan atacar al rival por movimientos que hacen retroceder.

Ejemplo:

Togekiss ???? esfuerzo: ????

Onda trueno
Tajo aéreo
Onda certera
Hierba lazo

Una vez paralizado si atacamos con tajo aéreo el oponente solo podrá atacar un 30% de las veces.

Aromaterapier

Pues eso que usa campana cura y aromaterapia. De que sirve os preguntareis. Imaginaos que teneis a todo vuestro equipo paralizado y uno de ellos en vez de paralizado dormido. Sacais a vuestro aromaterapier y utilizais campana cura o aromaterapia y zas! Todos los estados alterados son curados milagrosamente. Un interesante combo son pokemons con rest. Los haces dormir recuperas la vida sacas al aromaterapier y zas! Toda la vida y sin stat alterado.

Batton passer

Son pokemons que usan relevo. Para que sirve este ataque? Te permite cambiar de pokemon manteniendo las condiciones actuales de la batalla. Ejemplo:

Ninjask es uno de los batton passers más standard. Solo utilizando protect y luego relevo pasará a tu siguiente pokemon un +1 lo que significa un 50% más de su velocidad normal.

Trappers

Pokemons dedicados a poner en juego bloqueo o mal de ojo y joderte la vida a más no poder. Hay varios pokemon de este tipo. El máximo representante de los trappers es umbreon. Trapers que usan canto mortal y como el pokemon rival no puede cambiar de pokemon cuando el contador está a 1 cambias tu trapper y el oponente muere porque no lo ha podido cambiar. Trappers que luego ponen un pokemon superefectivo contra el oponente atrapado, etc... Hay muchas opciones para los pokemon que aprenden mal de ojo o Blockeo.

Revenge killers

Uno de mis roles favoritos ya que suele ser muy útil. Su trabajo fundamental es acabar con el pokemon que ha matado a uno de nuestros pokes. Suelen ser muy rápidos y golpear duramente (también suelen estar equipados con cinta elegida o pañueloelegido) para aumentar aún mása su capacidad de combate. Weavile es uno de los ejemplos más claros. Golpea muy duro y además si el oponente cambia se arriesga a recibir un golpe muy duro por su parte.

Rapid spinner

Es un pokemon con el movimiento giro rápido, que anula las drenadoras y todas las púas, como las tóxicas, púas y trampa roca. Son movimientos muy jodidos que te pueden tirar la partida a la basura. Por ejemplo envenenar con tóxico a todo tu equip, quitarte un 25% a todos los pokemon débiles a roca.... Es un movimiento que te obliga a tener un pokemon solo para él, pero contra entrenadores que usen este tipo de movimientos es la victoria.
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